코로나바이러스(COVID-19) 자가 격리기간 동안 크립토 게임(Game) 대폭 증가

이제니 기자 2020-04-22 15:37 Post on SNS (비회원) DN 10.00

미국에 본사를 둔 크립토 게임(Crypto Game) 회사 블링(Bling)은 코로나바이러스(COVID-19)의 대유행 기간에 전 세계 대부분의 사람들이 다양한 격리 단계에 들어간 이후 자사 제품을 사용하는 사람들의 수가 크게 증가했다고 보고했다.

블링(Bling)의 사용자 통계에 따르면 지난 3월 한 달 동안 거의 50% 증가했다. 이 플랫폼은 하루 이용객이 7만 명에 달하고, 월 40만 명이 넘는 액티브 유저에 이르고 있다. 블링(Bling)의 대표 앱인 Bitcoin Blast가 구글 플레이스토어에서 다운로드 100만 건을 돌파했다.

블링(Bling)의 한 관계자는 "우리는 이것이 비트코인(BTC)에 대해 이전에 들어봤지만, 그것에 대해 많은 것을 배우지 못한 많은 사람들에게 비트코인(BTC)을 배우고 수집하는 데 필요한 시간의 기회가 될 수 있다고 생각한다. 많은 암호업체들이 비트코인(BTC) 판매에 주력하고 있지만 게임플레이를 통해 무료로 나눠주는 것이 우리의 특징이라고 말했다.

이러한 추세는 크립토 게임(Crypto Game)뿐만이 아니라 일반적으로 모바일 게임에서 일어나고 있다고 말했다. 이 공간에 있는 대부분의 회사들은 전 세계의 검역 요건 속에서 더 많은 다운로드가 발생하고 활동이 증가하고 있다.

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